最終更新: akarinoarika 2023年08月10日(木) 01:21:40履歴
自分用メモ
識者の「俺はこうやってポーズやモーション作ってる!」「物理こう設定してる!」とかアドバイスは大歓迎
まずはモデルに、人体の仕組みを反映した設定をしよう
https://hub.virtamate.com/resources/easy-pose-biom...
長いけど重要なのは以下の部分
(この状態でモデルを保存しておくと便利)
上記の設定のON OFFをワンアクションでできるプラグインほしい・・・ほしくない?
識者の「俺はこうやってポーズやモーション作ってる!」「物理こう設定してる!」とかアドバイスは大歓迎
まずはモデルに、人体の仕組みを反映した設定をしよう
https://hub.virtamate.com/resources/easy-pose-biom...
長いけど重要なのは以下の部分
Neck (the master atom) - Position On, Rotation On
Head - Position Comply, Rotation On
Chest - Position Comply, Rotation Comply. Parent Link to Neck
Hip - Position Comply, Rotation Comply, Parent Link to Chest
R and L Elbow - Position On, Rotation Off, Parent Link to Neck
R and L Hand - Position Off, Rotation Comply
R and L Knee - Position On, Rotation Off, Parent Link to Neck
R and L Foot - Position Comply, Rotation On
R and L Toe - Position Off, Rotation Comply
(この状態でモデルを保存しておくと便利)
1) 首のポーズをとる。
2) 膝のポーズをとる。
3) 肘のポーズをとる。
4) 彼女の足を回転させ、好きなように表面(床等)に接触させる。必要に応じてつま先をいじります。
5) 体勢を整え、頭を回転させる。
6) 大体のポーズが決まったら、手や腰など特定のアトムを「ON」に戻して、最終的な仕上がりを決める。
7) この方法で、彼女をシーンのあちこちに動かすことができます。変な動きや爆発は起きませんし、ルートのperson atomをいじる必要はまったくありません。
8) ポーズを保ったまま移動するには、親リンクを持つ各atomを、位置と回転の両方で「親リンク」モードにします。
首を持って彼女を持ち上げて移動させます。
最後に、それぞれの親リンクアトムに対して、上記の元の設定を復元してください。
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